-
В первом ознакомительном уроке мы рассмотрим, как работает трекинг в mocha и в чем его отличие
от трекинга в After Effects, также посмотрим, как запустить mocha из After Effects и в чем
различия между mocha AE 3 и mocha AE CS6.
-
В этом уроке мы создадим новый проект, разберем параметры этого проекта, импортируем видео и
рассмотрим способы рисования сплайнов. Также мы разберем панель Layer и элементы управления
слоями на этой панели.
-
В этом уроке мы узнаем, как работает планарный трекинг в mocha. Мы рассмотрим кнопки управления
просмотром клипа и управления трекингом, разберем пример выбора плоскости для трекинга, отследим
движение этой плоскости и посмотрим, какие параметры влияют на результат трекинга.
-
В этом уроке мы рассмотрим решение двух проблем трекинга. При этом мы узнаем, как создавать
маски для трекинга и разделять плоскость для трекинга на несколько сплайнов, а также мы
разберем инструменты панели просмотра.
-
В этом уроке мы узнаем, как можно улучшить качество трекинга при помощи параметра Angle. Также
мы поработаем на вкладе Adjust track, при помощи которой мы можем корректировать полученные
данные трекинга.
-
В этом уроке вы узнаете, когда нужно активировать свойство Perspective, а когда оставлять только
Shear и оставлять ли вообще. Мы рассмотрим примеры искажения простой плоскости и подведем итог
по всем пяти свойствам.
-
В этом уроке мы заново повторим весь процесс работы в mocha, изученный ранее, и рассмотрим
последний этап — экспорт данных в After Effects. Мы экспортируем данные в виде свойств
трансформаций и рассмотрим преимущества использования Null Object.
-
Продолжая тему экспорта данных, разберем два похожих пункта экспорта Corner Pin, их сходства и
различия. Также мы рассмотрим проблему несоответствия размеров кадра в mocha и клипа, для
которого мы вставляем данные трекинга After Effects. А в конце урока вы получите очень
интересный и популярный эффект расползающегося узора по стене здания.
-
Чтобы завершить работу над проектом из предыдущего урока, мы экспортируем анимированные формы
сплайнов и используем их как маску в After Effects. Мы разберем два способа анимации сплайнов в
mocha: ручной и при помощи функции Link to track. А еще вы узнаете, как легко подкорректировать
анимацию сплайна при использовании Uber-key.
-
В этом уроке мы рассмотрим простой пример стабилизации изображения на основе данных трекинга,
полученных в mocha. Посмотрим, как лучше анимировать позицию слоя, и создадим два простых
выражения для компенсации изменений свойств Scale и Rotation.
-
В заключительном уроке мы рассмотрим очень популярный вопрос удаления какого-то объекта из
кадра, а по сути замещения части изображения видео. На одном из кадров клипа мы "закрасим"
ненужный объект при помощи Clone Stamp Tool и спозиционируем полученную "заплатку" при помощи
данных трекинга.