Архив с файлами для уроков
  • В первом ознакомительном уроке мы рассмотрим, как работает трекинг в mocha и в чем его отличие от трекинга в After Effects, также посмотрим, как запустить mocha из After Effects и в чем различия между mocha AE 3 и mocha AE CS6.
  • В этом уроке мы создадим новый проект, разберем параметры этого проекта, импортируем видео и рассмотрим способы рисования сплайнов. Также мы разберем панель Layer и элементы управления слоями на этой панели.
  • В этом уроке мы узнаем, как работает планарный трекинг в mocha. Мы рассмотрим кнопки управления просмотром клипа и управления трекингом, разберем пример выбора плоскости для трекинга, отследим движение этой плоскости и посмотрим, какие параметры влияют на результат трекинга.
  • В этом уроке мы рассмотрим решение двух проблем трекинга. При этом мы узнаем, как создавать маски для трекинга и разделять плоскость для трекинга на несколько сплайнов, а также мы разберем инструменты панели просмотра.
  • В этом уроке мы узнаем, как можно улучшить качество трекинга при помощи параметра Angle. Также мы поработаем на вкладе Adjust track, при помощи которой мы можем корректировать полученные данные трекинга.
  • В этом уроке вы узнаете, когда нужно активировать свойство Perspective, а когда оставлять только Shear и оставлять ли вообще. Мы рассмотрим примеры искажения простой плоскости и подведем итог по всем пяти свойствам.
  • В этом уроке мы заново повторим весь процесс работы в mocha, изученный ранее, и рассмотрим последний этап — экспорт данных в After Effects. Мы экспортируем данные в виде свойств трансформаций и рассмотрим преимущества использования Null Object.
  • Продолжая тему экспорта данных, разберем два похожих пункта экспорта Corner Pin, их сходства и различия. Также мы рассмотрим проблему несоответствия размеров кадра в mocha и клипа, для которого мы вставляем данные трекинга After Effects. А в конце урока вы получите очень интересный и популярный эффект расползающегося узора по стене здания.
  • Чтобы завершить работу над проектом из предыдущего урока, мы экспортируем анимированные формы сплайнов и используем их как маску в After Effects. Мы разберем два способа анимации сплайнов в mocha: ручной и при помощи функции Link to track. А еще вы узнаете, как легко подкорректировать анимацию сплайна при использовании Uber-key.
  • В этом уроке мы рассмотрим простой пример стабилизации изображения на основе данных трекинга, полученных в mocha. Посмотрим, как лучше анимировать позицию слоя, и создадим два простых выражения для компенсации изменений свойств Scale и Rotation.
  • В заключительном уроке мы рассмотрим очень популярный вопрос удаления какого-то объекта из кадра, а по сути замещения части изображения видео. На одном из кадров клипа мы "закрасим" ненужный объект при помощи Clone Stamp Tool и спозиционируем полученную "заплатку" при помощи данных трекинга.